Digitale Spiele: interdisziplinäre Perspektiven zu Diskursfeldern, Inszenierung und Musik

Tetris, World of Warcraft, Pokémon Go & Co. - computer and consol games illuminated from perspectives based on cultural studies.

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Bibliographische Detailangaben
Weitere Verfasser: Hust, Christoph (HerausgeberIn) , Borchert, Ineke (MitwirkendeR)
Dokumenttyp: Konferenzschrift Edited Volume
Sprache:Deutsch
Veröffentlicht: Bielefeld transcript [2018]
Schriftenreihe:Edition Kulturwissenschaft Band 145
In: Edition Kulturwissenschaft (Band 145)

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DOI:10.1515/9783839440025
Schlagworte:
Online-Zugang:Verlag, lizenzpflichtig: https://www.degruyterbrill.com/isbn/9783839440025
Resolving-System, lizenzpflichtig: https://doi.org/10.1515/9783839440025?locatt=mode:legacy
Verlag, Cover: https://www.degruyterbrill.com/document/cover/isbn/9783839440025/original
Volltext
Verfasserangaben:Christoph Hust (Hg.) ; unter Mitarbeit von Ineke Borchert