Role-playing games of Japan: transcultural dynamics and orderings

1. Introduction – Before Play -- 2. Games – Playing with Borders of Reality, or the First Act -- 3. Stereotypes – The Agency of Labels, or the Second Act -- 4. Mediation – Counterpoints of Dis/Connection, or the Third Act -- 5. After Play – Knowledge (and) Practices.

Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
1. Verfasser: Kamm, Björn-Ole (VerfasserIn)
Dokumenttyp: Buch/Monographie Hochschulschrift
Sprache:Englisch
Veröffentlicht: Cham Springer International Publishing 2020
Cham Imprint: Palgrave Macmillan 2020
Ausgabe:1st ed. 2020
Schriftenreihe:Springer eBook Collection
DOI:10.1007/978-3-030-50953-8
Schlagworte:
Online-Zugang:Resolving-System, lizenzpflichtig: https://doi.org/10.1007/978-3-030-50953-8
Cover: https://swbplus.bsz-bw.de/bsz1728477166cov.jpg
Volltext
Verfasserangaben:by Björn-Ole Kamm
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Role-playing games of Japan: transcultural dynamics and orderings von Kamm, Björn-Ole (VerfasserIn)

Palgrave Macmillan [2020]

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Buch/Monographie Hochschulschrift