SeitenArchitekturen: Architektur und Raum im Comic
Zwischen Comics und Architektur bestehen besondere Affinitäten. So folgt der Aufbau einer Comicseite architektonischen Prinzipien, welche die Rezeption maßgeblich steuern. Gleichzeitig spielt vor allem die urbane Architektur für die Geschichten vieler Comics eine entscheidende Rolle, und die Figur...
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| Weitere Verfasser: | , , , , , , , , , , , , , , , |
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| Dokumenttyp: | Edited Volume |
| Sprache: | Deutsch |
| Veröffentlicht: |
Berlin Boston
De Gruyter
[2025]
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| Schriftenreihe: | Comicstudien
Band 4 |
| In: |
Comicstudien (Band 4)
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| Volumes / Articles: | Show Volumes / Articles. |
| DOI: | 10.1515/9783111488318 |
| Schlagworte: | |
| Online-Zugang: | Resolving-System, kostenfrei: https://doi.org/10.1515/9783111488318 Verlag, kostenfrei: https://www.degruyterbrill.com/isbn/9783111488318 Verlag, Cover: https://www.degruyterbrill.com/document/cover/isbn/9783111488318/original Inhaltsverzeichnis: https://www.gbv.de/dms/hbk-bs-toc/1916339492.pdf |
| Verfasserangaben: | herausgegeben von icon Düsseldorf |
Inhaltsangabe:
- Frontmatter
- Inhaltsverzeichnis
- icon Düsseldorf: Einführung
- Vorwort
- Architektonische Handlungsräume
- „Berg, Stein, Wasser“ – Die Therme Vals als Protagonistin in Lucas Hararis Comic L’Aimant
- Fenster und Lichteinfall – Raumeinschreibungen und die Erfahrung von Erinnerung in Chris Wares Building Stories
- Innovative Architekturen graphischen Erzählens in Architekturcomics. Pascal Rabatés Fenêtres sur rue (2013) und Katharina Greves Das Hochhaus (2017)
- „Das nebeneinander existierende Leben von hundert Kammern“ – Zur Narrativisierung des Gebäudeschnitts im Comic
- Gefährdete (Grenz)Räume
- Instabile Architekturen – unsichere Räume. Geflüchtetenunterkünfte in Comicreportagen
- Japanische Gartenwelten jenseits aller Erwartungen: Yūichi Yokoyamas Niwa
- Der Verlust des privaten Raumes in Itō Junjis The Town Without Streets
- Imaginierte Epidemien: Räumliche Dimensionen von Infektionsausbrüchen im Manga
- Im Raum-Labor des Marc-Antoine Mathieu
- Labyrinthe im Comic und Comic-Labyrinthe: Visuelle und buchgestalterische Rauminszenierungen
- Anarchitektur als Programm
- Durchlöcherte Schwämme und verzweigte Pfade: Fraktale Räume bei Marc-Antoine Mathieu
- Historische Dimensionen und Geschichts-Räume
- Architektur, Politik und Panoptik. Dan McCarthys The American Sky-Scraper is a Modern Tower of Babel (1898)
- In Stein gemeißelt – Architektur im comicrelevanten Bilderbogen des 19. Jahrhunderts
- Les tranchées – die Schützengräben des Ersten Weltkrieges als Topos des locus terribilis in frankophonen Bandes Dessinées
- Architekturcomics: Kreative und produktive Perspektiven
- Werkstattbericht Sebastian Strombach: Verrückt. Der Comic zum Berliner Schloss (Berlin 2020, URBANOPHIL)
- Comics in der Architektur: Kunst, Vermittlung oder Mitgestaltung? 10 tentative Thesen
- Beiträger*innenverzeichnis
- Register